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El VAR ¿Realmente ayuda?

En los últimos días el VAR ha dado mucho de qué hablar y no para bien, polémicas en todo el mundo, en todos los torneos, parece que en lugar de ayudar, llegó a perjudicar.

Pero, ¿Qué es lo que falla? ¿El VAR o los árbitros?.

Parece que las capacitaciones impartidas por la FIFA no han funcionado como se espera, lógico, les cuesta entender que el futbol, como todos los deportes, se trata de interpretación, y la tecnología no puede acercarse a ello.

En cada jugada siempre hay algo, pero ese ‘algo’ es lo que hace del futbol un deporte único, no puedes quitarle la picardía al jugador.

Desde penales inventado, sí, aún con VAR hemos visto unas barbaridades que nadie se cree, tarjetas muy, pero muy estrictas, goles anulados que si le preguntamos a los mismos dirigentes de la FIFA no sabrían el motivo, o unos estarían de acuerdo y otros no, insisto, todo va de la interpretación.

¿Cuál sería la solución?

En lo personal, eliminar el VAR, porque no busca hacer del futbol un deporte justo, busca hacer del futbol un deporte ‘robotizado’, regresemos a cuando por errores humanos se desataba la polémica, esa que tanto nos gusta a los amantes del futbol; Regresemos a la exigencia que se les pedía a los árbitros, que se entrenen mejor, sin duda con o sin VAR se tendría que hacer, pero la exigencia debe de ser mayor.

Es muy fácil anular o validar todo teniendo el apoyo del VAR, hay un ‘colchón’ para corregir.

También influye el ego de algunos árbitro, que ellos mismos han de decir «¿Cómo una máquina me va a decir qué pitar?» y por más evidente que sea su error, no cambiar la decisión.

«Mientras más puntos de vista existan, es imposible ponerse de acuerdo».

El prblema radica en tres partes:

  1. Árbitros
  2. FIFA
  3. VAR

Si va a seguir el VAR, que así será, deberían de castigar a cada árbitro por su error, pero a la vez, deberían de establecer mejor algunos criterios, que la toma de decisiones sea más rápida y acertada, porque es otra falla que se ha detectado, algunos árbitros se demoran una eternidad para resolver una acción.

Chivas vs Pumas, se jugaría con gente en la gradas

La directiva de Chivas anunció que para el cotejo ante el Necaxa, está descartado que se abran las puertas del Estadio Akron, ya que sería precipitado y lo más probable es que para el siguiente cotejo como local esto se pueda efectuar.

La directiva se encuentra trabajando a marchas forzadas con tal de obtener el permiso correspondiente para que la gente, con las medidas necesarias, pueda acudir a ver uno de los dueles más atractivos de la liga.

  • Este duelo, según el calendario oficial de la Liga MX, es el próximo 28 de febrero a las 21:00 horas.

Cabe recordar que los rojiblancos en el repechaje ante el Necaxa, hicieron el ejercicio de tener afición en tribuna con todas las medidas de sanidad y lo calificaron como un éxito.

«Attack on titan», el ánime de éxito

En 2013, el entuasiasmo que despertó la adaptación al anime de «Attack on titan», un manga originalmente publicado en 2009, se debió en parte a la persona que estaría al frente del proyecto.

Años atrás, Tetsurō Araki había llevado a la cima del éxito a la hoy clásica «Death Note», otra adaptación de un manga. Y aunque la calidad del animación de «Attack on titan» ya fue desde el principio un trabajo de calidad, pocos imaginaron que con el tiempo no sólo igualaría el éxito de «Death Note», sino que superaría las calificaciones de otras grandes series. Eso, al menos, en el sitio de entretenimiento IMDb.

Escrito e ilustrado por Hajime Isayama, «Shingeki no Kyojin» es una serie de manga que se centra en Eren Jaeger, un joven que, junto a sus amigos, se une al ejército con el objetivo de vengar la muerte de su madre y la destrucción de su pueblo a mano de los titanes, seres humanoides de gran tamaño cuyo origen, al principio, es presentado como un enigma.

Lanzada en 2013, la serie se encuentra actualmente en su cuarta y última temporada, con capítulos cuya calificación en el portal IMDb ha ido a la alza y han alcanzado el 10 perfecto, algo que sólo había logrado otra serie con millones de fanáticos en todo el mundo: Breaking Bad.

Con su capítulo «Asalto», «Attack on Titan» igualó la calificación otorgada al capítulo «Ozymandias» de la serie protagonizada por Bryan Cranston. Además, la calificación de 9.9 otorgada a los dos capítulos previos hizo que la serie superara a otra gran producción serial contemporánea en el sitio, que es «Game of Thrones».

Pero el éxito alcanzado por la serie no ha estado exento de críticas por parte de los fans: en la última temporada, los fanáticos criticaron la incursión de CGI (imagen generada por computadora) en la animación presentada en ciertos episodios, especialmente a la hora de traer a la vida a los titanes. Algunas de las críticas fueron directamente contra los encargados de la animación de este temporada, Studio MAPPA.

Sin embargo, también ha habido fanáticos comprensivos, quienes atribuyen el probable descenso en la calidad de la animación a que Japón aun se encuentra en situación de pandemia.

Si bien la primera animación japonesa data de 1907, el anime terminó por cosechar éxito fuera de aquel país hasta la década de 1970 y 1980, con la salida de producciones como «Mazinger Z» y «Mobile Suit Gundam».

Aquel fue el inicio de una época dorada ininterrumpida, con títulos que han marcado a las generaciones recientes como la serie de Dragon Ball o de los Caballeros del Zodiaco. Pero más allá de estas historias, que algunos podrían criticar de fantasiosas, la industria del anime también ha dado origen a trabajos con mayor elaboración en su argumento y que se han atrevido a abordar la filosofía, como la propia «Attack on titan», «Neon Genesis Evangelion» (1995) o «Death Note», entre otros.

Cinépolis y Cinemex, en riesgo tener una Nueva Normalidad con cierres definitivos

En medio de la contingencia sanitaria por coronavirus, empresas como Cinépolis y Cinemex podrían bajar el ‘telón’, dado que el virus no da tregua a ninguno de los sectores, incluida la industria cinematográfica. 

Tras confirmarse el cierre de 11 complejos en el país, y ante la urgencia de darle una solución a la agravante, la Cámara Nacional de la Industria Cinematográfica (CANACINE) lanzó una campaña que explico por medio de un estudio científico la probabilidad mínima de contagiarse por COVID-19 en una sala de cine. 

«El estudio “Quantitative assessment of the risk of airborne transmission of SARS-CoV-2 Infection: Prospective and retrospective applications” demuestra que las actividades en silencio son menos riesgosas. Por ello, los cines NO son centros de contagio.

“Evidencia científica demuestra que los lugares cerrados con más probabilidad de contagio de COVID son aquellos donde se había, grita y canta. En los cines no se habla. Por eso los cines NO son centros de contagio, explican en redes. 

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